第四十八章 电子游戏的曙光 下 ?(3/3)

建议一下,会议的最后一天抽出点时间,让您上台专门谈谈这个问题。”

“好吧,如果有时间那我就讲一下。”张乐行原本想推辞,可是转念一想说不定这也是一个机会,虽然说几句话并不一定能改变什么,但是这至少是一个很好的开始。

两天后,还真的如赵海光所说的那样,专门给张乐行安排了一下午的时间,幸运的是除了会长、副会长,其他的那些领导们今天并没有来。既然如此,张乐行也就施施然上了台,开始按照自己的想法说了起来。

先是简单回顾了一下电子游戏和电脑游戏的发展情况,然后话题转到国内游戏产业如何发展,张乐行根据自己的想法再结合未来几年国内游戏产业的发展实际侃侃而谈,各种游戏平台的选择及其优劣、电子游戏和电脑游戏开发方面不同的特点、未来几年游戏机和电脑市场面临的挑战、游戏作为商品和作品的不同属性等等不一而足。最后张乐行还建议到,如果是面向国内市场,建议优先选择电脑作为游戏开发平台,次选任天堂红白机或金字塔学习机,如果面向国际市场,建议选择电脑作为游戏开发平台。

张乐行这番说法引起的反响不一,有支持的,比如先锋卡通的边晓春,据他称最近对电脑上的三国策略游戏很是沉迷,因为这些游戏中还存在着这样或那样的不足,他有时还会冒出自己编一个念头,所以对张乐行推荐大家选择电脑作为开发平台的说法很感兴趣。当然也有反对的,比如天津新星电子公司的梁建国就提出了明确的反对意见,因为他们搞出了一种基于世嘉主机的16位学习机,所以对市面上那些8位学习机们很是看不上眼,正计划下大力气推广呢,自然对张乐行推荐大家搞电脑游戏的说法是不屑一顾。更多的是一些骑墙派,比如福州外星科技和西安火星电子就属于两不得罪、不置可否的那种。

结果三天下来,就是发展了一些会员单位收了一些会费,再就是对电子游戏机分会的章程做了一些不疼不痒的修改,除此之外再无其他。

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