第九十一章 首届E3大展 上(3/3)
参观团的成员一起开了个短会。
赵海光用几句话概括了今天参观的感想后,话锋一转,说道:“……今天回来的时候,我感觉的出,虽然看到了和国外的差距,但是大多数人还是有斗志的,不过也有少数人似乎已经放弃了,这样很不好……差距现实存在的,为了能缩小差距,我们协会准备出面组织一个游戏开发者大会,具体情况请张乐行先生来为大家讲解。”
张乐行接过话筒,说道:“嗯,这个游戏者开发大会计划今年的10月份在北京举办,参加的人员包括电脑和游戏机的游戏开发者、游戏的市场营销人员以及游戏相关的专业研发人员,我们将会把这个大会打造成大家沟通学习、激发灵感和人际交流的会议,大家汇集一堂,可以互相交流经验想法,展示最新的游戏开发技术,畅想游戏产业的未来……
此外,我还打算邀请一些国外的著名游戏设计师来,举行专题讲座、发表演说、传授开发经验。我相信随着游戏开发者大会的长期举行,只要大家有信心,和国外的差距一定会逐步缩小,甚至能赶上去。”
听到了这个消息,3参观团的众人只觉得精神一振,信心似乎又再次回来了。
张乐行看了一下众人的表情,决定再加把火,于是接着说道:“另外,告诉大家一个好消息,国内第一家专业游戏人才培训机构,风云游戏学院的学生6月底就要毕业了,到时候就可以为大家的公司提供有一定基础的游戏开发人员。”
这个好消息更是让在场的众人精神大振,这年头最缺的是什么——“人才”,现在居然有人能帮着解决,虽然还不知道那风云游戏学院的学生怎么样,但是至少比那些完全不懂的人要强上不少吧。张乐行之所以要宣布这个消息,当然并不是好心到要把风云游戏学院的毕业生们全部让给别的公司,至少现在还没这个条件。一方面是想利用经过初步培训的开发人员帮助大陆的游戏公司提升游戏开发实力,另一方面则是因为经过扩招,今年的毕业生将达到180人,而创意工坊预计只会招募120人左右,还多出来大约60人,如果能安排到其他公司,对双方来说都是一件非常好的事情。
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