第两百零五章 跟上大部队(1/2)

叮系统提示:你的基本等级base v提升至50级

呼何夕重重地喘出一口气,终于特么地升到50级了

这是没日没夜刷了几天的魔物九天还是十天何夕自己都记不清了,就记得五箱高级经验值倍增书箱子v1都被他尽数啃完以后,等级也才刷到48级,最后他迫于无奈,只能想办法花钱组进一个法师效率团,跟着一群法师在刚刚开放的金字塔地下迷宫2f,击杀魔物米洛斯。

没错,这个米洛斯,就是想当年何夕进行剑士转职任务时,在第二层迷宫中遇到的“黑暗米洛斯”的普通版,7000的h,普通攻击600,老实说,这米洛斯何夕完全没把握单杀。但代练队伍的智商也是足够高,他们在队伍里面放置了一个满级50级的盗贼,主敏捷agi加点,然后在队伍外面安排了一个服事,负责给盗贼加血,上加速术、天使之赐福,于是这名盗贼就变成了队伍里面的坦克,他全身满状态下闪避fee高达181,恰好超过了魔物米洛斯的179闪避阈值,这样一来,米洛斯攻击他时,他将会保证有95的绝对闪避。而队伍里其他的魔法师,则清一色都是冰法,他们无脑咏唱v10冰箭术,疯狂甩给受到水属性攻击有175加成的米洛斯,基本上一轮下来,米洛斯就会阵亡,效率高到爆炸。

至于老板何夕他只需要在米洛斯可能咏唱“大地之击”或“崩裂术”的时候使用挑衅及时打断就完事ok,剩下的就是在一旁喊666。这笔代刷费花的还算值,也就1000人民币,毕竟现在到满级已经不算顶尖梯队了,勉强能凑得上第一梯队的末尾,听说两天前,还是2000人民币级

“老板,还刷吗”队长问何夕。

“啊满级了还刷什么”

“你技能等级还没满呢,也有老板专门来练技能等级的哦,而且你base满了,不用分其他老板经验,算钱方面会便宜一些呢”

麻痹你们可真会赚钱等于说一个魔物你们还能掰成两瓣来挣何夕也是无语,大天朝的工作室真是太会创收了。

“额,不用了,我这等级可以了。”

“真的不考虑一下技能等级到40级你会有更高的属性加成哦”

“不用了。”

“那好,多谢惠顾,老板慢走。”

叮队伍提示:你已离开队伍。

何夕看了看时间,现在是周日下午14:00,满级以后,再去练级显然变得有些索然无味,干嘛好满级后的何夕竟然有些迷茫,不劳而获毕竟代练的他开始思考破邪功少的未来。

本来,在何夕的规划里,他的破邪功少应该是一路横冲直撞,刷怪打宝练级,先冲上二转99级,然后凭借等级优势装备优势智商优势去碾压其他玩家。然而现在黄昏传说居然设计一个版本等级上限,简直是一口毒屎塞进了他的嘴里,这不是强制将所有玩家拖上统一起跑线,那对自己这种“穿越重生玩家牛逼不解释”的终极大佬来说,岂不是大大的不公平

其实何夕心里很清楚,这样设置等级上限才是最大程度上保护了黄昏传说更多的玩家利益。不是所有人都会把全身心都投入到游戏中去,也不是每个人都是从开服第一天就进入黄昏传说,倘若说一款网游无法在中段强制卡住所有玩家的上升空间,那么,领先的玩家只要自己不犯错,他们将永远领先,一直领先,直到游戏的尽头,而其他所有的玩家,只有仰望他们的份,或许一辈子没机会追上他们。

那就跟现实社会没两样了吧这也太残酷太残忍了,人生已经如此艰难,为什么还要去网游找虐呢网游毕竟是需要盈利的,如果不考虑照顾到中低层玩家的诉求,那等待这款网游的只有灭亡。

因此给玩家设计等级上限,让处于顶游的玩家被迫等待后面的玩家追赶上来,然后在同一起跑线上重新竞争,能够让更多的玩家充满动力而非绝望地去向前奋进,这样才能营造一个积极健康的正循环网游环境,也能让更多玩家体验到游戏带来的快乐。至于顶层玩家他们如果足够优秀而非运气,也将依赖其自身实力保持领先。这样的追赶机制,是网游持续发展的合理模式。

简单概括就是,老子系统卡你等级就是游戏的一部分,不爽不要玩。

何夕看了看自己的面板。

属性面板base v:50:

力量str 6038 敏捷agi 26110

体质vit 3038智力int 108

灵巧dex 3038幸运uk 118

h:25621662900s:17911960

物理攻击力:171260

物理防御力def:2431 魔法防御力def:09

命中值hit:91闪避值fee:87

h回复:30h10ss回复:5s10s

快速回复额外提供:101h10s

装备面板称号:先驱者:

头上:渔夫帽智能的头中:太阳眼镜智能的头下:无

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