第一章 新的起点(3/3)
目完工后,该部门解散,所有人员回归到原来的部门或制作中心。这种模式适合同一个公司、多个项目的同时开展,而且具有非常良好的扩展能力,甚至可以在人手不足时将部分工作外包给专业的制作公司。
现在的人手还很有限,如果按照这种划分方式,有些部门可能只有两、三个人,不过为了长远的发展,张乐行还是确定三个主要部门(策划、美术、程序)的人员配备,至于(游戏测试)则等回国后招募更多人再考虑成立,现在只能暂时其他人临时客串一下了,作为拥有一定团队管理经验的詹俊、赵远桓(开发过《三国志2》)自然成为项目经理的首选。
……
发展大计讨论好,剩下的就是什么时候回去和如何回去的问题了。考虑到好有几年没回国了,有没有合适的落脚地方,大队人马贸贸然的回去,搞不好就只能整天无所事事了,还不如让大家留在这边多涨涨经验。当然张乐行也用不着自己直接回去探探路,毕竟北京那边还有旭日软件和乐易阳的大把人员在,随便找几个可靠的人,至少能帮忙找间办公室,起码能让张乐行的公司开张后有临时的地盘,制作人员有地方开工,设备也能有地方堆放。
拨通旭日软件万琳的电话(此时的她已经调任为行政管理部部长,原来的职位由一个叫龚定宇的海归接手),张乐行说道:“万琳,过段时间我会回国,你抓紧点时间,帮我先找间至少四百平米的办公室,地方不要太偏,等我回来的时候有用。还有顺便找找有没有出租出售房屋的小区,要回来二十多人,得有地方住才行。”
“老板你放心,保证完成任务。”电话里传来万琳乐呵呵的声音,看来这几年的生活过不错。
有了万琳的保证,张乐行可以放心给自己安排行程了。这次回去,除了出国进修的十八人外,还有三个对中国很感兴趣的美国人,一个是搞3游戏引擎研究的肯·西尔弗曼,另一个是钟情于&am;(龙与地下城)角色扮演游戏的策划麦克·罗纳德,还有一个是喜欢研究模拟类游戏的设计师约翰.弗曼科斯。他们在这几年常常听张乐行讲起中国,那些神秘的兵马俑、壮观的长城、悠久的历史、壮丽的山河,让他们心驰神往了很久,这次听说张乐行要回去,一个个都按耐不住想跟随前往。有这种好机会张乐行自然也不会客气,一通忽悠之下,三个满怀着对中国的向往美国人都签下了“卖身契”,之后他们将会和来进修的这些开发人员一同前往中国。
万琳找到合适的办公室和住处之前,大队人马肯定不能出动,不过为了能让公司的筹备更顺利些,张乐行选中最稳重的萧东海(还有一个更重要的原因是萧东海家就在北京)先前往北京和万琳汇合,顺便还带了1万美元作为公司筹备前期的费用。而张乐行自己则订了前往香港的机票,准备给自己未来的游戏开发公司寻找些能更快打开局面的捷径。
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